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http //www.nicovideo.jp/watch/sm28488734 作品名:[MAD]オーバーロード 〜皆無〜 作者名:dexidexi83 作者コメント:最終的によく分かんなくなったので多めに見てあげてください!コメマイリスお願いします。^^ この作品のタグ:第86回MAD晒しの宴 レビュー欄 名前 コメント
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《ドラゴニック・オーバーロード》 基本情報 ⑥ ドラゴニック・オーバーロード 火属性/レジェンド 基礎パワー:11000(Lv1) インヴォークスキル・【L】か【R】にいるランダムな相手モンスター1体を強制送還させる。このモンスターに+11000。 エヴォークスキル・(なし) 特徴 神速の機動力を誇る、ドラゴン軍団最強の指揮官。 インヴォークスキルによる強制送還には属性が無いため防御が難しく、同時に上昇するパワーの数値も非常に大きい。 「カードファイト!!ヴァンガード」より参戦。 ▶︎伝統の数字「11000」 対象をプレイヤーが選んでいないので「スキルが自動的に失敗する」事故は無い。強制送還の成否を問わずパワーは増えてくれる。 上昇後のパワーは22000で、この「2000」という端数が意外と重要。両者がダメージ系や強制送還系のスキルを撃ち合い、お互いの【L/R】が壊滅した時、残る【C】のパワー比べでは競り勝ちやすい。 余談だが、原作の同名カードもパワー11000だった。 強制送還能力には属性がない。《アクターナイツ・デス》以外のモンスターは、ほぼ確実に強制送還できる。 注意点 ▶︎誘発型スキルとコンボが成立しない 下記のカードとはコンボが成立しないので注意が必要。強制送還に成功しても誘発効果は得られない。《インフェルノアーマー・ドラゴン》 《爆炎掌のケンジ》 この2枚は、スキル説明文に『【業火】で送還』という条件が記載されている。 《〜オーバーロード》の強制送還能力は属性を持たない(=【業火】ではない)ため、 この2枚のスキル誘発条件を満たすことができていない。 《希望の火 エルモ》や《星見 純那》のジャッジスキルとはコンボが成立する。この2枚は送還手段や送還能力の属性を問わない。 その他 ▶︎フレーバーテキスト 焼き尽くせ、黙示録の炎! エターナルフレイム! ▶︎イラスト:伊藤彰 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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オーバーロード・ドラグーン C 闇/火 (2) 2000 クリーチャー:ティラノ・ドレイク/オリジン ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■スピードアタッカー フレーバーテキスト ハンマータロウが帰ってきた。その噂を元にシザースの入口に長寿の知人が集まった。しかし、現実は非常であった。 収録 幻龍編第1弾 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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グレード0 17枚 FV(ファーストヴァンガード) リザードソルジャー コンロー① トリガーユニット ☆ 引 醒 治 4 8 0 4 ドラゴンダンサー モニカ④ ガトリングクロー・ドラゴン④ ブルーレイ・ドラコキッド② 槍の化身ター② ドラゴンモンク ゲンジョウ④ グレード1 15枚 ドラゴンモンク ゴジョー② 魔竜導師 キンナラ③ 約束の火 エルモ② 鎧の化身 バー④ ワイバーンガード バリィ④ グレード2 10枚 バーサーク・ドラゴン③ バーニングホーン・ドラゴン④ ベリコウスティドラゴン③ グレード3 8枚 ドラゴニック・オーバーロード④ ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド④
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これを何百騎も短時間で育成させるとかレミール太っ腹っすな(コスト面的に) -- MQ-1C (2017-12-20 16 04 08)数もだけど育成時間自体も驚異的。馬でも成獣になるのに何年かかかるのに象よりでかそうなこちらを数ヶ月で配備とか……ナニ喰わした。 - 読歩人 (2018-09-17 04 50 04) 魔法で無理矢理成長させたんじゃない?…その所為で寿命が短くなったとか。 - 名無しさん (2018-11-01 15 31 45) ロードよりでかい(追加) -- AGM-88 (2017-12-20 16 38 08) 日パ戦争の後で活躍の機会はあるのでしょうか? コストから今のパ帝や文明圏国では維持が不可能ですし、ミ帝には天の浮舟がありますから。 -- 名無しさん (2017-12-20 17 51 13) 日本が73か国用に死んだオーバーロードのDNAを取ってクローンオーバーロードとか作りそう -- AGM-88 (2017-12-20 17 55 46) そもそもクローン作るにしろ劣化版(ロードより強い)のしか育成できなそう(遺伝子組み換えがうまくいくか不明だし) -- 名無しさん (2017-12-21 02 05 15) 魔法で強化するのがキモぽいしクローン作っても優秀なワイバーンロードしかならなさそう -- 名無しさん (2017-12-21 02 09 41) 最早、活躍の機会はないと思われ……。にしても、科学が無かったら列強の名に恥じない活躍は出来た……、かもしんない。 -- 名無しさん (2017-12-30 19 49 22) ムーのマリンならライバルになれるでしょうが、グ帝のアンタレスだと100キロ以上の速度差があるので苦戦するでしょうね。 -- 名無しさん (2017-12-30 20 51 12) たぶんパイロットが酸素吸入して高度4000m以上に上がれるであろうアンタレスは下にいるライバルにたいして速度で有利になりやすい。アンタレスも全開高度以外の高度だと最高速が低下するが460km/h以下になる状況を作るには犠牲になって速度を殺す部隊が必要になると思う。味方が戦っているとき速度を上げて後から参戦する部隊がいるなら勝負になるかもしれない -- 名無しさん (2017-12-30 22 01 10) それ以前に『生物』である以上、機械である『マリン』より安定しての運用は無理だろう。更に、『戦力の回復力』と言う点では勝負にならない。 -- ユウヤ (2017-12-31 10 17 09) 実際の所は攻撃手段が導力火炎弾だし、同じ土俵には立てたがライバルにはなれないてな感じになりそう。 -- 名無しさん (2017-12-31 10 23 04) 二次創作では色々と金星上げてますね。 - ドリフ提督 (2018-06-12 18 25 22) 生物で時速430km - 名無しさん (2018-06-24 02 51 32) いろいろ兵器としてデメリットも多くて、「生物でここまでやるなら機械でいいのでは?」みたいな種 - 名無しさん (2018-10-21 01 13 22) ワイバーンでここまで強化出来るんなら、風竜も同じように強化すればP-51ぐらいの戦力にはなるのかな? - 名無しさん (2018-11-01 15 39 51) F-2の空爆により滑走路が使用不可能になったことかぬk - 名無しさん (2019-03-02 13 53 37) F-2の空爆により滑走路が使用不可能になった。 - 名無しさん (2019-03-02 13 54 58) 登場した時は正直「流石に自衛隊も被害受けるのかな?」ってなったけど結局ただの噛ませだったな - 名無しさん (2019-03-15 01 01 03) 実際にマリンと戦った場合は勝てたのかね。スピードでは勝ってるけど武装が違いすぎるから負けそう - 名無しさん (2019-06-28 17 03 14) 速度を活かしたドッグファイトで近接戦闘に持ち込むしかないと思う。結局は攻撃手段に進歩がないから制空戦闘向きじゃないし。 - 名無しさん (2019-07-10 10 33 40) 機動性がゴミすぎて格闘戦とか絶対にできない、加速も悪いから基本はマリン以下の速度しか出せないはず - 名無しさん (2019-07-10 11 39 35) それに50km程度の速度差だと機動性と武装で簡単に覆せる - 名無しさん (2019-07-10 11 40 39) 覆せるではなく、対等に戦えると言った方がいい。オーバーロードが最高速で一撃離脱を繰り返せるなら、高度差が無くても、機動性が劣悪でもマリンが不利になる可能性だってある。性能差がどの程度かは知らないが、ロードとマリンの前世代が戦えると評価されてる辺り、そこまでの性能差はないんじゃなかろうか?そう考えると、数さえ揃えればムーに勝てる、という評価も悪くない。小隊単位で一撃離脱を徹底すれば、落とせなくても、落とされはしないだろう。 - 名無しさん (2019-07-10 13 41 42) 最大上昇高度と機動性からしてマリンに一撃離脱は難しいぞ、アルデも部分的には上回れたと回想してる辺り - 名無しさん (2019-07-10 20 06 52) ちょっと長くなります。先の文面からマリンに対してなのか、マリンがなのか分からないけど・・・マリンは水平飛行していたグ帝の偵察機(恐らく複座のシリウス辺り)に急降下しても追いすがれない加速と制限速度。他方、オーバーロードについて、旧式飛行機械と通常ロードが少なくとも圧倒されてないような感じなので、改良種のオーバーとマリンに致命的な性能差はないと推定します。ただオーバーは最高速と制限速度がイコールで高度も取れないので、低空での戦闘が主体となりそうです。以上から戦闘機動を推測すると、高空から仕掛けるマリンと最高速を生かして高度と速度を失ったマリンを叩くオーバーという戦闘になるかなと。そうなると得意領域に引き込もうと互いに千日手状態になりかねませんし、馬力や推進力に差がないなら尚更戦いになりにくいかと。まあ、重量や推力の差によってはマリンが軽快に狩るかもしれませんし、オーバーロードが最高速で振り回すかも。現状の情報による自分の推測では少なくとも数されあれば互角以上に戦えそうという感じですかね。 - 名無しさん (2019-07-11 15 37 33) オーバーロードの数を用意して戦場に大量投入するの全盛期のパ皇でも難しそう - 名無しさん (2019-07-27 19 29 44) まああの程度の保有数でも財政を圧迫してたらしいしね…。主力戦闘機で大量に数を用意できるマリン並みの数はキツいと思う。 - 名無しさん (2019-07-27 22 33 11) オーバーロード狩りは戦闘機より(ムーが持ってるか不明だけど)横や後ろにも攻撃できる複座式の攻撃機のが良さそう。 - 名無しさん (2019-07-27 22 41 30) むしろ、ワイバーンの背から自動小銃を任意の方角に撃ちまくる兵科が現れたりして。 - ハインフェッツ (2019-07-27 23 31 10) 自動小銃を保有するような技術国ならムー並みの航空機を保有してるから結局出番が…。流石に高速の空戦中にボルトアクションで戦うにはキツそうだし - 名無しさん (2019-07-28 00 47 46) それが、史実の地球でも一時期竜騎兵と言って、騎馬で敵陣の近くに乗り付けて、鉄砲だけ撃って帰って来るという謎兵科が出現した事があってだなぁ - ハインフェッツ (2019-07-28 12 05 44) 機動性を自動車ならぬ馬で確保した自動車化歩兵のご先祖様、と考えれば別に謎でも何でもないのでは? - 名無しさん (2020-05-09 17 06 04) 確かナポレオン戦争前に馬に乗ったまま突っ込んだ方が強いとなって重騎兵の一種になったり嫌がらせには使えるとなってちょい強い軽騎兵になったりしていった竜騎兵のことでしょうか? - 名無しさん (2023-11-27 13 42 27) 速度や旋回性能はマリンに上回ってても、空対空武装が結局導力火炎弾なのは辛い。日本やグ帝が転移せずにあのまま開発競争してたら連発とか誘導できるようになったのかねえ。 - 名無しさん (2019-08-20 17 45 54) 旋回では上回ってないだろ - 名無しさん (2019-08-20 18 46 38) パーパルディア皇国軍「ザ〇」 - 名無しさん (2019-11-05 22 51 41) 一応、「マリンが落とされるとしたら」というムー兵士のセリフでオーバーロードも挙げられてたから対等には戦えると思う。 - 名無しさん (2021-05-02 11 10 21) 高速のワイバーンで海面スレスレに飛んだら、海自と海保、民間の空海の関連会社のレーダーを搔い潜って、パ皇の戦士は日本国に上陸できますか? - 「まさゑのバウケン」創始者 (2022-03-12 09 55 07) コイツが無人機になったら強いんじゃないです? - 「まさゑのバウケン」創始者 (2022-03-12 10 13 50) ようやく活躍できそうだなw - 名無しさん (2022-06-17 18 33 40) 最新話にて航続距離はワイバーンより上、回転火球も考慮すればマリンより上手? - 名無しさん (2022-11-21 09 50 15) さすがにクルセイリースのワイバーンよりは強かったな - 名無しさん (2023-01-12 00 15 49) いくら何でも、10倍以上の数の差を無傷で全滅させるとか、正直ありえんと思った…戦いは数じゃなかったんか…(なお、海上自衛隊VSロウリア海軍と言う100倍以上差を無傷勝利と言う例もあるが…) - 名無しさん (2023-02-19 14 20 48) モンゴル騎兵「戦いは機動性やで」 スペースがほぼ無制限の空中戦で速度差が倍近くあると流石になあ フライトシミュでも速度差が倍あれば何機いても手間が増えるだけ - 名無しさん (2023-02-19 21 33 06) 旋回する度に運動エネルギー失うから数で負けると辛いが、一撃離脱なら少数が善戦した戦例があるため、少数側は旋回を最小限に抑え速度優位を維持することで有利に戦える。負けないは可能だが逃がさないのは驚異的な強さ、ワーバーンの攻撃能力が人間のエースパイロット並みで偏差射撃を決めまくるのかも - 名無しさん (2023-04-01 06 18 10) 原作より早くお披露目!レミールの脅迫外交の一端に用いられるが……日本の反応にニヤリ。 - 笠三和大 (2023-03-31 17 46 48) 漫画のワイバーンオーバーロードは低速で運動性能良さそうに見える。滑走路無しで離陸しても違和感無い。 - 名無しさん (2023-04-01 06 15 21) ワイバーンオーバロードあっ里とf-15戦闘全滅レミールは自分首縛るなる - 名無しさん (2023-04-01 12 27 33) 魔法帝国の技術が使われているとあるけど、遺伝子改造でもしたのか? 産業革命程度の文明にそんな事出来るとは思えないが...。 - 名無しさん (2023-04-03 10 45 52) 本編の記述曰く、『ワイバーンロードを産む種竜を厳選して、さらに特殊な魔法陣を必要とするため時間も金もかかる』ということらしいから、その魔法陣がキモ、かな? - 笠三和大 (2023-04-03 18 57 17)
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたのカード名に「オーバーロード」を含むユニットが【スタンド】した時、このユニットを【スタンド】する。 フレーバー:主がその身を燃やし尽くして戦うのならば、我もまた死中で戦うのみ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/hairstyle/pages/97.html
園田海未 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ラブライブ!_園田海未.jpg)
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できるかぎり、オーバーロードとジ・エンドを揃える為にも、ゴジョーは入れた方がいいと思う -- 2012-02-19 12 41 40 正直クリティカル型よりも覚醒型のほうが強い気がしてならないのだが… -- 2012-02-19 20 45 20 ゴジョー 攻撃力減らした上にガード値あるカード切ってまで ゴジョー使うのは手札厳しいかげろうでやると自滅するってのが使用感だけどねー ジエンド揃えて満足って訳じゃないなら微妙だと思うよ。 でもまぁベリコやバーサークがG2が枚数入ってるから単純にパワーだけ見て入れる分には良いカードだと思う。 -- 2012-02-20 04 30 48 ラインのことを考えてない構築に見える。たとえ出来ても難しいしあまり実用的に見えない。 -- 2012-02-20 07 45 49 覚醒型(参考) FVコンロ1 醒5(サラマンダー3) 引5(ガトクロ3) ☆2 治4 バー4 ゴジョー4 キンナラ3 バリィ3 エルモ(希)1 ネハーレン4 バーニング4 バーサーク2 オバロ各4 -- 2012-02-20 18 28 17 トリガーはもうバランス配分で良いんじゃないか でバーサーク一枚削って、G1はバー4 キンナラ3 ゴジョー3 エルモ1×2 バリィ3ぐらいで -- 2012-02-21 03 51 46 ロイパラや同系、シャドパラの12〜13V環境での対策が微妙だし、やはりライン形成は重要だと思う。 -- 2012-02-21 07 52 19 ば -- 2012-02-22 18 28 46 バーとかバニラ入れた方がブーストは安定すると思う -- 2012-03-10 12 38 49 未だ現役だな -- 2012-05-02 19 09 15 ゴジョー抜いて希望のひエルモ -- 2012-05-07 00 55 36 醒抜いて★8安定 -- 2012-06-25 22 19 14
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《ドラゴニック・オーバーロード》 効果モンスター 星9/炎属性/ドラゴン族/攻 3700/守 1900 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する、 アドバンス召喚されたレベル7以上のドラゴン族モンスター1体をリリースした場合のみ通常召喚できる。 自分のライフが4000以下の場合に、墓地のドラゴン族モンスター3枚を選択する事で発動する。 選択したモンスターをゲームから除外し、このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は1000ポイントアップし 相手フィールド上の全てのモンスターに一度ずつ攻撃する事ができる。このターン、このカードが相手に与える戦闘ダメージは0になる。 少し厳しめの召喚方法と高い攻撃力、派手な全体攻撃効果を持った最上級のさらに上、グレード3のユニット。 まずその召喚条件が問題で、三邪神にも引けを取らない(というかたぶんこっちの方が難しい)難易度となっている。 通常の方法以外に、《百獣王ベヒーモス》のような一体のリリースで召喚できる最上級モンスターを《DNA改造手術》でドラゴンにしたり、レベル5または6のドラゴン族に《レベル・アワード》や《シンクロ・ヒーロー》等を使用しレベル7以上にした場合でも問題なくライドできる。 召喚に成功した時点でライフが4000を超えている場合、その時点では攻撃力3700のバニラとそう変わらない状態である。 このカードは耐性効果などを持たないため、効果の発動条件を満たしつつこのカードを除去から護れる《神の宣告》とは相性がいい。 条件を満たしエターナルフレイムを発動した《ドラゴニック・オーバーロード》は4700の攻撃力と全体攻撃能力を手に入れ、戦闘ダメージこそ通らないものの相手フィールドを文字通り焼け野原とすることができるだろう。 ちなみに効果のコストとなるドラゴン族は地味に相手の墓地のものも使用できる。 原作・アニメにおいて―~ 「カードファイト!!ヴァンガード」において櫂トシキが使用するグレード3のユニット。 彼を象徴するカードとして扱われており、本人も主人公とのファイト時に「これが俺の本当の姿だ!」とか言いながらライドしていた。*1 強力ではあるものの、一撃目で止められやすい連続攻撃スキル「エターナルフレイム」を毎回当然のように通しているあたりに彼の実力の高さが垣間見える。 ライド時のセリフは「ライド・ザ・ヴァンガード!この世のすべてのものを焼き尽くす黙示録の炎!ドラゴニック・オーバーロード!!」何がTHEだカッコつけやがって! ちなみにカードアニメの切り札カードとしては珍しく(?)、複数枚デッキに投入されている模様。 カードとしての性能は以下の通り グレード3/かげろう/フレイムドラゴン/ノーマルユニット/パワー11000/クリティカル1 永【(V)/(R)】:他のあなたの《かげろう》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 起【(V)/(R)】:[カウンターブラスト(3)]そのターン中、このユニットのパワー+5000し、 『自【(V)/(R)】:このユニットのアタックが相手のリアガードにヒットした時、このユニットをスタンドする。』を得て、『ツインドライブ!!』を失う。 順にわかりやすく説明をすると、 永(永続効果)は同じクラン(属性のようなもの)の味方ユニットがいなければパワーが下がる効果。 起(起動効果)はコストを払って攻撃力をアップ、連続攻撃効果を得て『ツインドライブ!!』*2を失う効果。 興味を持った、詳しく知りたいという人は是非《ドラゴニック・オーバーロード》も2枚入っているトライアルデッキ『帝国の暴竜』(絶賛発売中!)を買ってみよう。 以下オリカとしての効果の再現とかの解説。ただし筆者(実装要望者とは別人)の勝手なイメージによるものです。 召喚条件は、ヴァンガードのルールを再現したもので、原作ではヴァンガードとなるユニットに毎ターンのライドフェイズ(スタンバイフェイズくらいの位置)で同じ、またはひとつ上のグレードのユニットを手札から上に重ねてライドすることができ、毎ターン1つづつ上げていくのが基本。 最初のヴァンガードがグレード0なのでそれを下級とすると、グレード1=上級、グレード2=最上級となるため、そのグレード2の上にライド、つまり最上級をリリースすることになったのだろう。 ちなみにリアガードへのコール(召喚)はヴァンガード以下のグレードなら好きなように場に出すことができる、つまりヴァンガードに《ドラゴニック・オーバーロード》がいれば手札にある《ドラゴニック・オーバーロード》はそのまま場に出せるのだが、さすがにゲームバランスが違うということか、再現されなかった。 永続パワーダウンのデメリットは再現されていないが、かげろうのみで組めば基本的に発動することは無い効果であり、ルール上複数のモンスターを並べることに手間のかかる遊戯王で無かったことにされたのは妥当なところだろう。 起動効果のコスト、カウンターブラストはダメージを受けることで溜まったカードを裏返すこと。6枚溜まると敗北になるため条件として初期値の半分の4000が設定され、何度も発動できる効果でもないためか墓地のドラゴン族を除外するコストが設定されている。 上のカウンターブラストで得る連続攻撃効果は、リアガードへの攻撃のためダメージが通らなくなっている。原作では最後のヴァンガードへの一撃はヒットすればダメージが通るものの、こちらは《マッシブ・ウォリアー》等によりヒットしなかった場合も続けて攻撃ができるようになっている。 *1 ヴァンガードにおいてプレイヤーは惑星クレイに現れた霊体で、プレイヤーがヴァンガードになるユニットに憑依することをライドと言う。ただしアニメの中でもあくまでそういう設定のカードゲームであり、上記の主人公とのファイトも普通のカードショップで行われている。 *2 ヴァンガードのアタック時、デッキトップからカードをめくりトリガーユニットというカードが出た場合それぞれ効果を発揮し、その後めくったカードは手札に加えられる『ドライブトリガーチェック』が行われる。グレード3のユニットが共通して持つ『ツインドライブ!!』はその『ドライブトリガーチェック』を一回のアタックで二回行うスキル。
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超覚醒 キング・オブ・オーバーロード P 闇/火文明 (30) サイキック・クリーチャー:ティラノ・ドレイク/ファイアー・バード 15000 ■このクリーチャーが覚醒した時、クリーチャーを好きな数自分の墓地から選び、自分の山札に加えてシャッフルしてもよい。そうした場合、自分の山札を見る。その中から、名前に《オーバーロード》とあるクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。 ■T・ブレイカー 覚醒前⇒《超時空 オーバーロード・ブローニング》 作者:赤烏 収録 DMWD-07 「ザ・ビッグバン・オリカデッキ OVER LORD」1b/13 評価 名前 コメント